|
- Gotham War PBF - Walka dopiero się rozpoczęła ! http://www.gwpbf.pun.pl/index.php - Arkham City http://www.gwpbf.pun.pl/viewforum.php?id=68 - Skarbiec Arkham! http://www.gwpbf.pun.pl/viewtopic.php?id=140 |
| Joker! - 2011-12-31 16:30:01 |
Wszystkie najcenniejsze rzeczy znajdują się właśnie tutaj.. |
| Joker! - 2011-12-31 16:58:37 |
~Wejście do skarbca jest zabezpieczone, tytanowymi drzwiami. O okół jest dużo strażników nie za wąchających się użyć swojej broni. Catwoman stoi na dachu i przygląda się jak by włamać się do Skarbca. Przez główne wejście odpada, gdyż nie dasz rady wyważyć tytanowych drzwi. W twojej głowie pojawiają się sprzeczne myśli, aby poprosić Pingwina o swoich chłopców, lub Jokera o dynamit. Wszystko jednak znika gdy po drugiej stronie widzisz, jakiś dom, stary dom zarośnięty bluszczem, zaraz przypominasz sobie o starej przyjaciółce Ivy, która nie bardzo Cię lubi po tym jak, prosząc Cię o podlewanie jej kwiatków, Ty ich nie podlewałaś przez to uschły. Ivy chce Cię zabić lecz może uda Ci się ją przekonać by za pomocą swojego bluszczu zrobiła dziurę w ściekach przez którą wejdziesz do pomieszczenia w którym będziesz mogła zobaczyć zabezpieczenia sejfu i ilu strażników go strzeże~ |
| Cycata - 2012-01-01 14:51:56 |
Pojawia się na dachu budynku Kocica z kotkiem u boku, tym kotkiem był Jack Sparow, Capitan Jack Sparow. Kot też paczył, na co paczy kocica, jednak nie komentował tego co ona chce zrobić. Rozmyślała by by mogła zrobić... "Być może Pingwin by pomógł? Nie... on i jego chłopcy to w końcu tylko faceci... Omotać Joker'a o laskę dynamitu...? Nie...to nie w moim stylu... ". Niedaleko budynku stał sklep z tymi... kwiatami... To przykuło uwagę Kocicy, przyszła jej na myśl Ivy, która nie zbyt lubiła Elizabeth... "Spróbować zawsze można.... Dobrą bajeczkę sprzedać...". Ruszyła więc w stronę miejsca "zamieszkania" Pamelki. |
| Joker! - 2012-01-01 14:55:44 |
Udajesz się w stronę miejsca zamieszkania Ivy.. Po krótkim spacerku po dachach dochodzisz do miejsca gdzie można było ją spotkać .... KLYK |
| Cycata - 2012-01-01 20:40:54 |
Razem z Kocica pojawia się Toksyczna Pięknotka, która przystała na pomysł. Kocica daje znać Ivy, że to jej czas by się wykazać razem ze swoimi roślinkami. |
| ~Poison Ivy~ - 2012-01-01 20:49:52 |
Odsuń się ssaku . |
| Joker! - 2012-01-01 21:01:08 |
Roślinki bluszcza rozwalają ścianę w drobny mak. Schodząc do pod ziemi widzisz ze ściany już nie ma, podchodząc do komputera w pomieszczeniu obok orientujesz się ze aby dostać się do sejfu potrzebujesz trzech kart, strazników, patrolujących pomieszczenie obok. Na suficie widzisz siatkę która rozciąga się nad wszystkimi pomieszczeniami.. Musisz zabrać karty dostępu tak aby nikt Cie nie zobaczył.. |
| Cycata - 2012-01-02 17:59:47 |
Wchodzi sobie kocica do siatki i wędruje do pierwszej ofiary. Najpierw czeka , aż owy strażnik stanie pod wyjściem z siatki. Gdy to robi szybko i bezszelestnie otwiera właz i naskakuję na jego barki, w dłoni trzymając jedną z kul dymnych. Przykłada mu ją do ust i nosa, ten musi stracić przytomność. By nie rozniósł się huk upadającego ciała, Kocica delikatnie zeskakuje, opuszczając jego ciało na glebę. Zabiera mu kartę, następnie wskakuje znów do siatki... |
| Joker! - 2012-01-02 18:02:21 |
Udaje Ci się, koło tego miejsca przechodził jeden ze strażników, ma kartę.. <kradnij> |
| ~Poison Ivy~ - 2012-01-02 18:10:46 |
Moja osoba pozostała przy ściekach , tam z ziemi powstałe pnącza oplątują me ciało , aby później wciągnąc pod ziemię i przenieść do pierwotnego domu panny Bluszcz . |
| Cycata - 2012-01-02 18:12:10 |
Kocica się do niego skrada równe bezszelestnie jak do poprzedniego strażnika. Zachodzi go od tyłu, następnie uderza jednocześnie nadgarstkami go po skroni, powodując to że owy chłop nie wie co się dzieje i upada na tyłek. Więc kopie go zwinnie w głowę, sprawiając że znowu strażnik jest nieprzytomny, jeśli nie kopię go do skutku. |
| Joker! - 2012-01-02 18:55:54 |
Jest nie przytomny ! Teraz potrzebujesz jeszcze tylko jeden karty i możesz wrócić do komputera by otworzyć SEJF.. |
| Cycata - 2012-01-02 19:15:37 |
Kocica znowu wtrynia się w "wentylację" i szuka trzeciego strażnika. Znajduje go jak pajacuje przed lustrem udając kobietkę. Kocica westchnęła, wyślizgując się z włazu od wentylacji, jednak trzymając się wciąż owej siatki, a trzymała jej się po to by się rozhuśtać, a nie najęło jej to dużo czasu. Pociągnęła z nóg w strażnika, który momentalnie wywinął na glebę a ona do niego doskoczyła, robiąc tą samą sztuczkę co z pierwszym strażnikiem, "ogłuszyłam" go kuleczką dymną. |
| Joker! - 2012-01-02 19:19:59 |
Bierzesz ostatnią kartę dostępu. Wracasz do komputera, i wkładasz po kolei trzy karty.. Po chwili sejf się otwiera. Lecz by się do niego dostać musisz pokonać pozostałych strażników, jest ich około 4... |
| Cycata - 2012-01-02 19:27:49 |
Kocica nak*wia kolcami i rzuca kulki dymne, by Ci jej nie widzieli i nakupuje im po kolei do dupy. |
| Joker! - 2012-01-02 19:31:06 |
Hmm dobrze udane.. Otwierają się drzwi od sejfu, widzisz dwie metalowe skrzynki z kasą i doniczkę z roślinką Bluszcza O.O. |
| Cycata - 2012-01-02 19:54:16 |
A więc Kocica szybko łapie za jedna skrzynkę i trochę nasypuje do doniczki z kwiatkiem Bluszcza, i wracam do Ivy z kwiatkiem i obiema skrzynkami . (możliwe to.?) jak nie to otwieram je i ładuje sobie do kostiumu od stóp do głowy forsę. a do worków znalezionych na półkach wsypuję ile się da. i wracam do Ivy.? |
| Joker! - 2012-01-03 16:04:13 |
Łapiesz za dwie skrzynki, lecz gdy tylko zdążyłaś zobaczyć co jest w środku, drzwi od sejfu się zamknęły. Odwracając się zauważasz 8 strażników, jeden z paralizatorem, dwóch kolejnych z tarczami. Aby z tym wszystkim musisz najpierw ich pokonać |
| Cycata - 2012-01-03 19:52:42 |
Zdenerwowana Kocica odkłada pieniądze na bok i pejczem owija belkę nad głową, uderzając w dwóch strażników stopami stojących obok siebie, powalając ich, prawdopodobnie tracą przytomność, jednak nim kontynuuje akcję, zatrzymuje się nad wejściem którym weszli nieproszeni goście i zaczyna gadkę : |
| Joker! - 2012-01-04 20:41:11 |
Jeden z nich zostaje znokautowany !! Pozostaje jeszcze 7. Widząc ze jeden z kolegów pada nieprzytomny, strażnik wyciąga nóż i jest teraz jeszcze groźniejszy niż 6 minut temu! |
| Cycata - 2012-01-06 18:14:01 |
Kocica wykopuje mu nóż z ręki, kopiąc go w tą dłoń, następnie do ryja wrzuca mu jeden ze swoich kolców i mocno zaciska jego szczękę tak by kolec go podrasował. Wszystko to robiłam odciągając go od tyłu, a z akcją ze szczęko wystarczyło tylko przywalić mu gardło nadgarstkiem. |
| Joker! - 2012-01-07 13:27:32 |
Następny pada martwy. Tym razem w twoją stronę biegnie dwóch strażników, jeden z tarczą, drugi bez... Twoja reakcja musi być szybka.. |
| Cycata - 2012-01-09 19:37:36 |
Padam na ziemie ślizgiem i miedzy nimi prze dobywam się za nich następnie uderzając ich o siebie głowami. |
| Joker! - 2012-01-09 20:12:46 |
pozostało dwóch ostatnich .. :p |